分类 - 设计模式

  • 状态模式 State
    状态模式 State
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  • 设计模式 模版模式template
    设计模式 模版模式template
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  • 设计模式 Memento备忘录
    设计模式 Memento备忘录
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  • 设计模式 原型模式
    设计模式 原型模式
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  • 适配器模式 & 桥接模式 & Command 命令模式
    适配器模式 & 桥接模式 & Command 命令模式
    | 设计模式
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    Adapter适配器模式类似于插座的转接头, 对应的是我们的方法当一个方法接受一个String 的入参,而我们手里的参数不是string,为了解耦可以有一个类专门做转换功能。当然如果结构简单 你也可以直接 toString。这里我觉得主要应用于比较复杂的对象结构。一下两个例子是比较典型的适配器模式。
  • 设计模式 建造者模式 builder
    设计模式 建造者模式 builder
    | java 设计模式
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  • 设计模式 访问者模式 visitor
    设计模式 访问者模式 visitor
    | 设计模式
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    访问者模式当一个策略(比如价格策略)根据调用者而改变时。让不同的调用者对象实现接口,不修改访问的方法,而修改访问者。visitor 模式 适合的是结构固定的模型。
  • 设计模式 代理模式
    设计模式 代理模式
    | 设计模式 java
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    代理模式静态代理 基于组合 和 接口public interface ProxyInterface { void apply();}public class Base implements ProxyInterface { @Override public void apply()
  • java 设计模式 享元模式
    java 设计模式 享元模式
    | 设计模式 java
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    享元模式通俗易通,共享元数据对象重复利用最好的例子是数据链接池,用的时候去池子里拿,用完还回去。
  • java 设计模式 观察者模式
    java 设计模式 观察者模式
    | 设计模式 java
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    观察者模式实现一在被观察的方法里,直接调用观察者的方法,实际业务场景中 传个表达式进来更灵活。实现二定义接口声明 被观察的动作,然后各个观察着去实现这个接口,定义行为。被观察者持有观察者的list,并在事件执行后调用他们。通常观察者包含三个内容 多个观察者以及其事件,被观察者,interface(声